Même Josef Fares ne sait pas ce qui se passe avec l'adaptation cinématographique d'It Takes Two

Même Josef Fares ne sait pas ce qui se passe avec l'adaptation cinématographique d'It Takes Two

Dans le monde du jeu vidéo, les adaptations cinématographiques sont souvent sujettes à des rumeurs, des espoirs, et des déceptions. L'un des projets qui a attiré l'attention est l'adaptation du jeu à succès It Takes Two. Mais que se passe-t-il vraiment ? Même son créateur, Josef Fares, semble perdu quant à l'évolution de ce projet. Voici un aperçu de la situation mystérieuse entourant le film It Takes Two.

Le projet qui semble s'éterniser

Il y a trois ans, It Takes Two, le jeu de plateforme coopératif développé par Hazelight, était annoncé pour recevoir une adaptation cinématographique. À l’époque, Dwayne « The Rock » Johnson était pressenti pour faire partie du projet, et les scénaristes Pat Casey et Josh Miller, connus pour leur travail sur les films Sonic the Hedgehog, étaient engagés. Cependant, depuis, peu d'informations ont circulé concernant la sortie du film.

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Les doutes de Josef Fares

Lors d'une récente interview avec Eurogamer pour la présentation de son prochain jeu, Split Fiction, Fares a exprimé son scepticisme. « Hollywood, il y a tellement de bullshit », a-t-il déclaré, ajoutant que 90 % des réunions sont sans intérêt et que seulement 10 % conduisent à des résultats concrets. Malgré son désenchantement, il reste ouvert à cette adaptation, bien qu'il ait peu d'espoir quant à sa réalisation future.

Le soutien de Fares pour le projet

Il a cependant reconnu que si quelqu'un d'autre s'occupait du projet, il serait prêt à s'engager pleinement : « Si je m'impliquais vraiment, cela se ferait. J'ai juste besoin de quelques mois à Los Angeles pour le concrétiser », a-t-il dit. Toutefois, son emploi du temps chargé rend cette coopération difficile.

Un casting qui pose question

Quand on lui a posé la question de savoir s'il pouvait imaginer Dwayne Johnson dans le rôle des personnages fictifs de It Takes Two, son verdict était sans appel : un « non, non, non ». Selon Fares, il semble même que Johnson ne soit pas particulièrement au courant de l'ampleur du projet. « Peut-être que c'est juste sa société ou quelque chose comme ça », a-t-il ajouté avec ironie.

Les succès de Hazelight

Malgré l'incertitude concernant le film, il est bon de noter qu'It Takes Two a connu un succès remarquable, avec 20 millions de copies vendues depuis sa sortie en 2021. Pendant ce temps, Split Fiction est prévu pour sortir le 6 mars sur PS5, Xbox Series X/S, et PC. Pour plus d'informations sur ce jeu attendu, vous pouvez consulter la preview de Eurogamer.

Un avenir incertain mais prometteur

En attendant des nouvelles plus claires sur le film It Takes Two, les fans peuvent se concentrer sur les nouveaux projets de Fares et de son équipe chez Hazelight. Qui sait, peut-être que le projet cinématographique reprendra vie dans un avenir proche, mais pour l'instant, il semble que la passion pour le jeu demeure la priorité.

Spécialiste tech chez JeuxEnd, Julia teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

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