No Law: le Deus Ex en monde ouvert que Cyberpunk 2077 n'a pas réussi à être
No Law, le nouvel opus de Neon Giant, pourrait bien combler le vide laissé par Cyberpunk 2077 en tant qu'expérience immersive. Avec un cadre cyberpunk prometteur, ce jeu propose un mélange intrigant entre tir à la première personne et éléments de RPG. Les joueurs auront l'occasion d'explorer Port Desire, une ville dense où la mission principale est d'incarner Grey Harker, un ancien militaire aux prises avec un passé tumultueux. Au-delà de l'esthétique et de l'ambiance, No Law promet des mécaniques de gameplay qui se révèlent plus variées et moins linéaires que celles de Cyberpunk.
Des mécanismes de gameplay intrigants
Dans No Law, les joueurs pourront adopter diverses approches pour atteindre leurs objectifs. Les capacités de Grey Harker vont des éliminations discrètes aux attaques frontales explosées. Les trailers récents mettent l'accent sur cette flexibilité, montrant des séquences où le protagoniste utilise des compétences étranges pour détruire ses ennemis de manière inattendue. Une des scènes les plus mémorables présente Harker contrôlant un petit appareil autonome chargé d'une grenade, envoyant des vibrations de créativité qui n'ont pas manqué d'évoquer le style de gameplay des jeux comme Deus Ex.
Un monde vivant et interactif
Concernant l'exploration, Port Desire est conçue avec une attention au détail rare, chaque appartement étant soigneusement modélisé au lieu d'être généré par des algorithmes. Cette approche vise à enrichir l'expérience du joueur en lui permettant d'apprendre à connaître l'espace 3D où il évolue. Le jeu propose même un mode sans indication visuelle, incitant les joueurs à naviguer dans la ville en se basant sur les panneaux et les numéros de bâtiment, ce qui renforce l'aspect immersif.
Choix et conséquences dans l'histoire
Les choix faits par les joueurs joueront un rôle crucial dans le déroulement de l'histoire de No Law. Contrairement à d'autres jeux où les dialogues définissent les chemins narratifs, ici, les décisions durant les missions influenceront la dynamique avec les personnages et l'accès à leurs services. Cela rappelle les mécaniques de Deus Ex et Dishonored, mais Neon Giant promet d'approfondir cette idée.
Potentiel et préoccupations
Cependant, quelques interrogations subsistent. Malgré le potentiel excitant de No Law, le système de progression basé sur l'XP et les compétences pourrait encadrer les choix du joueur, doutant de la pleine liberté d'action. De plus, avec une équipe de seulement 24 personnes, on peut se demander si Neon Giant pourra réaliser ses ambitions à la hauteur des attentes générées. Néanmoins, si le studio parvient à réussir ce défi, No Law pourrait devenir l'une des grandes surprises de 2027.
Conclusion
En résumé, No Law se positionne comme un candidat sérieux pour renouveler la formule du jeu d'action RPG en monde ouvert, portée par des mécaniques de jeu dynamiques et une exploration immersive. Avec ses choix narratifs influents et son monde interactif, ce titre pourrait répondre aux attentes laissées par Cyberpunk 2077. Les joueurs devront garder un œil sur son évolution, en espérant que sa sortie ne soit pas entachée par les erreurs du passé.
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