The Duskbloods: mes craintes de ne pas y jouer sur PC disparaissent après mes premières sessions
Les fans de FromSoftware qui attendent avec impatience The Duskbloods risquent de devoir recalibrer leurs attentes. Après avoir participé à la phase de test réseau fermée, il est devenu évident que ce titre, exclusif à la Switch 2, ne répond pas aux espoirs placés en lui. Malgré mon engouement initial et une passion palpable pour des jeux comme Elden Ring, mes premières impressions sur The Duskbloods laissent entrevoir un gameplay confus et des mécanismes peu engageants qui pourraient détourner plusieurs joueurs.
Une première expérience décevante
Lors de la phase de test, l'accès était strictement limité: un seul environnement de jeu, six personnages jouables, et pas de possibilité de personnalisation. De plus, la configuration en solo a engendré de forts soucis de latence, rendant l'expérience de jeu désagréable. Même si l'espoir demeure que le produit final corrigera ces défauts, ce début de parcours n'a pas été à la hauteur, laissant planer le doute sur l'avenir du titre, surtout que d'autres jeux similaires semblent bien plus à même de séduire la communauté.
Une mécanique de jeu confuse et peu engageante
The Duskbloods propose un système de jeu intriguant à première vue, où l’objectif est de tuer des ennemis (appelés creeps) pour accumuler des points de Vertu, prédisposant les joueurs à de futurs affrontements en PvP. Cependant, la majorité des combats contre des joueurs sont tellement dénués de sens que l'intérêt de les traquer en pleine partie s'estompe rapidement. En réalité, il est souvent plus judicieux de se concentrer sur le farming des ennemis que de risquer un engagement contre d'autres joueurs, ce qui laisse une impression de monotonie au fil des parties.
Des personnages sous-exploités
Le casting de personnage, bien que prometteur avec des compétences uniques, n’a pas su enthousiasmer. Parmi les capacités, certaines semblent inutiles, comme l’invisibilité de certains personnages qui ne fait pas le poids face à des ennemis généralement redoutables. D’autres mécaniques, comme celles qui impliquent de recruter des alliés parmi les ennemis, apportent une touche originale mais peinent à s’intégrer à une stratégie globale efficace. À moins que ces éléments soient revisités dans le jeu final, ils laissent un goût amer, montrant un potentiel mal exploité.
Un univers intrigant mais peu abouti
Le fond narratif de The Duskbloods, impliquant des vampires de différentes époques en lutte contre une apocalypse imminente, intrigue indéniablement. Cependant, les références à l’univers de FromSoftware sont présentes sans offrir vraiment une continuité solide pour plonger le joueur dans l'atmosphère. On se retrouve souvent à grapiller ça et là des éléments d’un meilleur lointain, alors que l’ensemble ne semble pas suffisamment percutant pour faire décoller le titre.
Conclusion
En somme, ma première expérience avec The Duskbloods a dissipé mes craintes de ne pas pouvoir jouer sur PC, surtout au regard des lacunes constatées pendant la phase de test. Bien qu’il soit encore possible que des ajustements soient opérés avant la sortie officielle, la mécanique actuelle du jeu, son rythme lent et une réalisation facile à ignorer laissent perplexe. Il serait sage de garder un œil sur l'évolution de ce projet avant de s'engager pleinement. La compétition est rude, et les accros de FromSoftware pourraient bien trouver leur bonheur ailleurs.
Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandre ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer
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