The Witcher 4 vs GTA 6 : après avoir vu les deux trailers, voici ce que j’en pense

The Witcher 4 vs GTA 6 : après avoir vu les deux trailers, voici ce que j’en pense

Je me suis posé, casque sur les oreilles, lumière tamisée, café à la main. J’ai lancé le State of Unreal pour voir enfin cette fameuse démo de The Witcher 4. Quelques minutes plus tard, j’ai enchaîné avec le trailer 2 de GTA 6, que j'avais mis de côté pour le savourer au calme.

Et là, j’ai pris une claque. Deux fois. Mais pas pour les mêmes raisons.

Si toi aussi tu as maté les deux vidéos, tu sais à quel point elles marquent deux visions du jeu vidéo. Voici mon analyse à chaud, sans chichi, entre immersion, technique, promesse et spectacle.

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The Witcher 4 : une immersion technologique qui force le respect

La démo technique de The Witcher 4, elle m’a parlé directement. Pas de montage survitaminé, pas de musique entraînante. Juste une scène jouée en direct sur PS5, avec Ciri à cheval, dans un décor glacé, vivant, rempli de détails.

Ce que j’ai vu, c’est un jeu qui respire. Le mouvement du cheval, la fluidité des transitions, les 300 PNJ animés sans lag, la ville de Vargrest grouillante de vie… C’est peut-être pas le jeu final, mais c’est du temps réel à 60 fps, avec ray tracing, et franchement, c’est bluffant.

La vraie force ? L’intégration entre gameplay et narration. Ciri descend de cheval, interagit avec un garde, puis reprend la main sans coupure. Pas d’artifice. Juste une envie : explorer cet univers au rythme qu’on veut.

Démo PS5 Vidéo The Witcher 4

GTA 6 : un trailer qui te décroche la mâchoire (mais soulève des questions)

Et puis vient le moment GTA 6. Ce trailer 2, je l’ai attendu comme tout le monde. Et dès les premières secondes, j’ai su que Rockstar allait frapper fort. On est à Vice City, mais version 2025 : plus vivante, plus folle, plus réaliste.

Tout est là : des alligators dans des piscines, des strip clubs, des scènes de couple qui se disputent, de la plage, de la chaleur, des néons. La mise en scène est parfaite, presque trop. On sent que tout est millimétré.

Mais voilà : à aucun moment Rockstar ne dit sur quoi ça tourne, à combien de fps, avec quel moteur. Il n’y a aucun détail technique. C’est beau, c’est stylé, mais c’est du montage. Et moi, en tant que joueur, j’ai envie de savoir ce qu’il y a vraiment sous le capot.

Vidéo GTA 6 Trailer 2 officiel

Deux visions du jeu vidéo

En fait, The Witcher 4 et GTA 6 ne jouent pas la même carte.

CD Projekt Red te montre une construction. Un chantier encore brut, mais en train de devenir un jeu jouable, palpable. Ils assument : ce n’est pas la version finale. Mais ils laissent la technique parler. Et tu sens déjà la profondeur de ce qu’ils préparent.

Rockstar, eux, te balancent une cinématique de vente. Et elle fonctionne. Tu veux acheter. Tu veux y jouer. Tu veux y croire. Mais derrière le rideau, on ne sait rien de comment le jeu tournera, ce qu’il fera de mieux, combien de PNJ on verra à l’écran, etc.

Et pourtant… l’immersion que te balance GTA 6 en deux minutes, elle est puissante. Tu sens la culture américaine dégouliner à chaque plan, les détails sociaux, les comportements, les micro-situations. Ça sent le jeu de société, au sens large. Là où The Witcher t’immerge dans un monde fantasy ultra crédible, GTA 6 veut te faire vivre une Amérique déglinguée de l’intérieur.

Alors, c’est lequel le plus impressionnant ?

Franchement ? Les deux.

Mais si tu veux voir où va le jeu vidéo techniquement, regarde The Witcher 4. Si tu veux ressentir une ambiance qui te colle à la peau, regarde GTA 6.

L’un te promet une expérience fluide et jouable, avec ses outils posés sur la table. L’autre te vend une vision de cinéma, ultra léchée, mais encore pleine de mystères.

Perso, en tant que joueur qui aime la transparence et les mondes ouverts qui tournent proprement sur console, j’avoue que la démo PS5 de The Witcher 4 m’a sacrément rassuré. Et elle m’a donné envie de suivre chaque étape du développement.

Mais GTA 6… ce n’est pas un jeu, c’est un phénomène. Et même si je doute encore sur la technique, j’attendrai le jour où je pourrai le lancer pour de vrai.

Source :

Passinné en jeuxvidéo, high tech, config PC, je vous concote les meilleurs articles

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