DOFUS 3.7 : nouvelle interface des effets et envoûtements en combat
L'interface des effets et envoûtements fait partie des changements les plus visibles de DOFUS 3.7.
Une interface beaucoup plus détaillée
Elle regroupe désormais l'infobulle de l'entité, ses envoûtements, un résumé de ses propriétés et états ainsi que les sorts des monstres. Les effets sont mieux organisés selon leur origine.
Comprendre les états
Le nom des états peut être consulté pour obtenir leur icône, leur description et le sort responsable. Cela facilite fortement la compréhension des mécaniques complexes.
Épingler plusieurs entités
Il est possible d'épingler plusieurs fenêtres d'envoûtements en même temps. L'interface prend davantage de place qu'avant, mais ses différentes sections peuvent être repliées.
Cette refonte complète les marques au sol et le nouveau système d'infobulles.
Voir le nouveau bestiaire et les informations détaillées sur les monstres
Repères officiels à retenir
- La 3.7 améliore la lisibilité des combats : marques au sol, états, envoûtements, barres de vie et informations sur les entités deviennent plus faciles à lire.
- L'objectif officiel est de rendre l'information de combat plus accessible sans simplifier les mécaniques elles-mêmes.
Source de référence : publication officielle DOFUS / Ankama. Pour les correctifs post-lancement, consulter aussi les actualités officielles DOFUS.
Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer
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