Epic Games Store : un ancien scénariste de Valve critique Tim Sweeney et son nouveau launcher

Epic Games Store : un ancien scénariste de Valve critique Tim Sweeney et son nouveau launcher

Le nouveau launcher d'Epic Games promet d'être plus rapide. Pour Chet Faliszek, ancien scénariste de Valve, le véritable problème est ailleurs : à quoi sert une boutique performante si elle ne donne pas envie d'y retrouver d'autres joueurs ? Sa réaction à la présentation du 14 octobre 2026 relance le débat sur la rivalité entre Epic Games Store et Steam, mais il s'agit bien de son avis personnel, pas d'une prise de position officielle de Valve.

Un ancien de Valve s'agace de la communication d'Epic

Chet Faliszek, qui a notamment travaillé sur Half-Life 2, Portal 2 et Left 4 Dead, a commenté sur sa chaîne YouTube la communication autour du nouveau client d'Epic. Ce qui l'irrite n'est pas uniquement la place accordée à l'intelligence artificielle dans le développement : il estime que Tim Sweeney, patron d'Epic Games, regarde trop souvent du côté de Gabe Newell et de Steam pour définir son discours.

L'ancien auteur s'arrête notamment sur une image employée dans l'annonce officielle d'Epic : l'éditeur présente sa première Preview comme un petit bateau rapide plutôt qu'un yacht chargé d'équipements. Faliszek y voit une pique adressée à Gabe Newell. Cette intention n'est toutefois pas confirmée par Epic : c'est son interprétation d'une formule marketing.

Ce nouvel échange n'est pas sa première critique publique d'Epic. Nous avions déjà évoqué ses réactions aux licenciements chez Epic Games, sur un sujet très différent. Cette fois, c'est l'expérience des joueurs au quotidien qui l'intéresse.

Une boutique rapide ne fait pas forcément une communauté

Son argument de fond est simple : Steam ne sert pas uniquement à acheter, installer et lancer un jeu. Entre avis des utilisateurs, discussions, profils, activités et possibilités de découverte, le logiciel occupe une place particulière dans les habitudes de nombreux joueurs PC. Pour Faliszek, ce tissu social compte davantage que quelques secondes gagnées au démarrage.

Il considère à l'inverse l'Epic Games Store comme un environnement plus impersonnel. C'est un jugement d'utilisateur et d'ancien professionnel de Valve, pas la preuve qu'aucun joueur ne s'y retrouve. Epic revendique d'ailleurs déjà, dans sa nouvelle Preview, des fonctions de groupe et de discussion vocale reliées à ses services. La critique porte surtout sur la profondeur et la visibilité d'un écosystème communautaire comparable à celui qu'il apprécie chez Steam.

Cette distinction mérite d'être faite : un launcher peut progresser techniquement sans régler immédiatement toutes les attentes sociales de ses utilisateurs. À l'inverse, une communauté active n'excuse pas automatiquement les problèmes de lenteur d'un logiciel.

Ce qu'Epic a réellement annoncé pour son launcher conçu avec l'aide de l'IA

Le 14 octobre 2026, Epic a lancé une version Preview de son nouveau launcher sur Windows, macOS et Linux. Le groupe met en avant une interface retravaillée, des démarrages à froid plus rapides, une navigation plus fluide, une bibliothèque réorganisée, des filtres de recherche et un suivi plus détaillé des téléchargements. Epic assume également avoir utilisé des outils d'IA dans le processus de développement.

Mais l'éditeur prévient que cette préversion reste incomplète et susceptible de présenter des bugs. L'annonce ne constitue donc ni la sortie définitive du logiciel ni la promesse que toutes les fonctions communautaires souhaitées par Faliszek seront bientôt ajoutées. Retrouvez notre présentation de la nouvelle Preview Epic Games Launcher pour les plateformes compatibles, les nouveautés et les limites à connaître.

Autre précision : Epic annonce des gains de performance, mais les écarts avec Steam varient selon les versions et les conditions de test. Notre comparatif des temps de démarrage Epic et Steam revient sur ce qu'on peut réellement déduire des mesures disponibles.

Epic face à Steam : la rivalité se joue aussi au-delà du chronomètre

Faliszek pose finalement une question intéressante : qu'est-ce qui fidélise les joueurs à une plateforme ? Les jeux disponibles et les prix restent importants, tout comme la stabilité, la facilité de téléchargement ou l'ergonomie. Mais les habitudes sociales — retrouver ses amis, lire leurs avis, parcourir les échanges autour d'un jeu — peuvent peser tout autant.

Epic a encore de la marge pour faire évoluer son nouveau client. Il serait prématuré d'en conclure que l'entreprise a abandonné toute ambition communautaire, comme d'affirmer qu'une Preview technique suffit à rivaliser avec l'ensemble des services proposés par Steam. Le véritable test viendra avec les futures versions et les usages réels des joueurs. En attendant, la sortie du launcher est un fait annoncé par Epic ; les reproches visant Tim Sweeney et sa stratégie restent ceux de Chet Faliszek.

alex

Spécialiste tech chez JeuxEnd, Alex ( Alexandra ) teste chaque semaine les dernières configs PC, cartes graphiques, périphériques gaming et setups optimisés pour le jeu. Avec un œil affûté sur les tendances hardware et une vraie passion de gameuse, elle partage ses conseils, comparatifs et guides pour t’aider à booster tes performances, que tu sois casual ou hardcore gamer

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